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书 名:SketchUp草图大师园林景观设计(1CD)
著 译 者:刘嘉 叶楠 史晓松
出 版 社:中国电力出版社
书 号:
ISBN 978-7-5083-5392-0
图书编号:B10040668印刷日期:2007-05-01
出版日期:2007-05-01上架时间:2007-05-13
规 格:
平装24开,325页
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原 价:
¥56.80元
图书简介
SketchUp草图大师园林景观设计(1CD)一书由中国电力出版社于2007-05-01出版。
本书介绍了SketchUP在园林景观设计中的应用方法和技巧。全书共分五章,采用软件操作基本知识与实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为摹本命令和绘图环境的简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。读者可以按部就班地学习,也可以直接进入实例部分学习,实践性较强。
本书在建模过程中加入了一些提高工作效率的经验和技巧,非常适合各类园林景观设计人员以及广大SketchUP的使用者和爱好者作为工作参考书.也可以作为园林景观专业教材。
前 言
SketchUp是美国@Last Software公司推出的一款硅筑草图设计工具。它不同于时下流行的3DSMAX、MAYA等具备多种建模及渲染能力的大型软件(这类软件的目标是尽量逼真、面面俱到,重点并不在于设计),而呈一种偏重于方案创作过程的设计软件,简便易学。它给设计师带来了边构思边创作的体验,效果直观,方便推敲,使得设计师能够享受到与自己、与伙伴、与客户直接交流的乐趣。
SketchUp是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的设计人员可以很快地掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时也可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D矢量文件等尺寸准确的平面图形。
同时,SketchUp是一款直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能够满足与客户即时交流的需要。与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,可以将草图成品导入其他着色、后期渲染软件继续形成照片级的商业效果图。SketchUp是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节的不断增加,量终形成的模型可以直接交给其他具备高级渲染能力的软件进行最终渲染,这样,设计师可以最大限度地减少机械式的重复劳动并控制设计成果的准确性。
园林设计的过程,一般来说,就是对道路、植物、地形、水体、建筑、广场、小品等诸多因素进行综合考虑,经过组织安排后形成一个完整、连续、有秩序的空间。园林设计往往具有更多的灵活性和随机性以及更大的尺度和场景,园林设计在方案阶段往往需要反复地调整、修改,这些都增加了园林效果图绘制的难度。而SketchUp的出现很好地解决了上述问题,这是由该软件的自身特点(简洁、直观、方便修改)所决定的。因而我们很乐意把SketchUp在园林设计中的应用方法介绍给大家,一方面可以节省建模和修改模型的时间,使得设计师们把宝贵的时间和精力投入到设计本身中去,另外也给大家的交流提供了一个更加快速、便利的方法。
本书的内容和特点:
(1)全书共分五章,采用软件操作的基本常识和实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为基本命令和绘图环境简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。
(2)实践性较强。读者既可以按部就班地学习,又可以直接进入实例部分。
(3)为了更好地方便大家自学,针对一些园林设计中常用的命令以及难度较高的命令进行了详细地解释,并结合了相应的实例。
(4)用SketchUP建模的方法很多,本书在建模过程中加入了一些提高工作效率的经验和技巧,希望能够抛砖引玉,启发大家新的想法。
读者对象:
本书实例丰富,讲解细致,具有很强的实用性,特别适合园林景观设计、建筑设计、室内设计、城市规划设计工作者及相关专业的大中专院校、培训班使用,也可供房
地产开发策划、建筑表现相关从业人员参考。
作 者
2007年3月
本书介绍了SketchUP在园林景观设计中的应用方法和技巧。全书共分五章,采用软件操作基本知识与实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为摹本命令和绘图环境的简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。读者可以按部就班地学习,也可以直接进入实例部分学习,实践性较强。
本书在建模过程中加入了一些提高工作效率的经验和技巧,非常适合各类园林景观设计人员以及广大SketchUP的使用者和爱好者作为工作参考书.也可以作为园林景观专业教材。
前 言
SketchUp是美国@Last Software公司推出的一款硅筑草图设计工具。它不同于时下流行的3DSMAX、MAYA等具备多种建模及渲染能力的大型软件(这类软件的目标是尽量逼真、面面俱到,重点并不在于设计),而呈一种偏重于方案创作过程的设计软件,简便易学。它给设计师带来了边构思边创作的体验,效果直观,方便推敲,使得设计师能够享受到与自己、与伙伴、与客户直接交流的乐趣。
SketchUp是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的设计人员可以很快地掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时也可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D矢量文件等尺寸准确的平面图形。
同时,SketchUp是一款直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能够满足与客户即时交流的需要。与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,可以将草图成品导入其他着色、后期渲染软件继续形成照片级的商业效果图。SketchUp是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节的不断增加,量终形成的模型可以直接交给其他具备高级渲染能力的软件进行最终渲染,这样,设计师可以最大限度地减少机械式的重复劳动并控制设计成果的准确性。
园林设计的过程,一般来说,就是对道路、植物、地形、水体、建筑、广场、小品等诸多因素进行综合考虑,经过组织安排后形成一个完整、连续、有秩序的空间。园林设计往往具有更多的灵活性和随机性以及更大的尺度和场景,园林设计在方案阶段往往需要反复地调整、修改,这些都增加了园林效果图绘制的难度。而SketchUp的出现很好地解决了上述问题,这是由该软件的自身特点(简洁、直观、方便修改)所决定的。因而我们很乐意把SketchUp在园林设计中的应用方法介绍给大家,一方面可以节省建模和修改模型的时间,使得设计师们把宝贵的时间和精力投入到设计本身中去,另外也给大家的交流提供了一个更加快速、便利的方法。
本书的内容和特点:
(1)全书共分五章,采用软件操作的基本常识和实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为基本命令和绘图环境简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。
(2)实践性较强。读者既可以按部就班地学习,又可以直接进入实例部分。
(3)为了更好地方便大家自学,针对一些园林设计中常用的命令以及难度较高的命令进行了详细地解释,并结合了相应的实例。
(4)用SketchUP建模的方法很多,本书在建模过程中加入了一些提高工作效率的经验和技巧,希望能够抛砖引玉,启发大家新的想法。
读者对象:
本书实例丰富,讲解细致,具有很强的实用性,特别适合园林景观设计、建筑设计、室内设计、城市规划设计工作者及相关专业的大中专院校、培训班使用,也可供房
地产开发策划、建筑表现相关从业人员参考。
作 者
2007年3月
图书目录
SketchUp草图大师园林景观设计(1CD):
第1章 绘图环境设置及常用命令简介 1
1.1 绘图环境设置 2
1.1.1 操作界面优化 2
1.1.2 常用参数设置 4
1.1.3 常用场景信息设置 6
1.1.4 场景坐标系的修改 8
1.1.5 图层管理 9
1.2 显示设置 10
1.2.1 显示模式 10
1.2.2 边线效果设置 12
1.2.3 阴影设置 13
1.2.4 常用的相机功能 14
1.3 常用命令简介 16
1.3.1 辅助功能 16
1.3.2 线的绘制与编辑 22
1.3.3 面及体块的编辑 29
1.4 动画简介 35
1.4.1 设置相机 36
1.4.2 漫游 38
1.4.3 创建动画 38
1.5 常用插件介绍 41
1.5.1 "查断点"插件 42
1.5.2 "创建面"插件 43
1.5.3 小结 44
第2章 建模思路 屿
2.1 线、面、体 46
2.2 群组 48
2.3 组件 52
2.4 材质 54
2.5 SketchUp与AutoCAD、Photoshop的结合使用 60
2.6 小结 62
第3章 园林景观建模专题 63
3.1 地形 64
3.1.1 等高线法创建地形 64
3.1.2 网格法创建地形 6s
3.1.3 道路、建筑与不规则地形的结合 69
3.2 植物 71
3.2.1 制作二维树木组件 72
3.2.2 规则式种植 75
3.2.3 自然式种植 77
3.3 剖面 79
3.4 园林小品 83
3.4.1 座椅的制作 83
3.4.2 栏杆的制作 89
3.4.3 花钵的制作 94
3.4.4 园灯的制作 108
3.4.5 水景的制作 115
3.4.6 花架的制作 125
3.4.7 张拉膜的制作 131
第4章 园林景观建模综合实例 141
4.1 庭院设计 142
4.1.1 整理CAD图 142
4.1.2 除去CAD图冗余 144
4.1.3 SketchUp中建模 146
4.2 居住区局部 198
4.2.1 整理CAD图 199
4.2.2 除去CAD图冗余图层 200
4.2.3 SketchUp中建模 201
4.3 古典园林 230
4.3.1 对古建的分析 231
4.3.2 模型制作 232
4.4 景观规划 275
4.4.1 整理CAD图 276
4.4.2 省略影响建模内容 277
4.4.3 制作景观规划模型 280
第5章 出圈设置及后期处理 307
5.1 图片导出 308
5.2 利用Photoshop进行后期效果制作 315
5.3 其他后期处理软件简介 322
5.3.1 Piranes(空间彩绘大师)简介 322
5.3.2 Artlantis简介 324
第1章 绘图环境设置及常用命令简介 1
1.1 绘图环境设置 2
1.1.1 操作界面优化 2
1.1.2 常用参数设置 4
1.1.3 常用场景信息设置 6
1.1.4 场景坐标系的修改 8
1.1.5 图层管理 9
1.2 显示设置 10
1.2.1 显示模式 10
1.2.2 边线效果设置 12
1.2.3 阴影设置 13
1.2.4 常用的相机功能 14
1.3 常用命令简介 16
1.3.1 辅助功能 16
1.3.2 线的绘制与编辑 22
1.3.3 面及体块的编辑 29
1.4 动画简介 35
1.4.1 设置相机 36
1.4.2 漫游 38
1.4.3 创建动画 38
1.5 常用插件介绍 41
1.5.1 "查断点"插件 42
1.5.2 "创建面"插件 43
1.5.3 小结 44
第2章 建模思路 屿
2.1 线、面、体 46
2.2 群组 48
2.3 组件 52
2.4 材质 54
2.5 SketchUp与AutoCAD、Photoshop的结合使用 60
2.6 小结 62
第3章 园林景观建模专题 63
3.1 地形 64
3.1.1 等高线法创建地形 64
3.1.2 网格法创建地形 6s
3.1.3 道路、建筑与不规则地形的结合 69
3.2 植物 71
3.2.1 制作二维树木组件 72
3.2.2 规则式种植 75
3.2.3 自然式种植 77
3.3 剖面 79
3.4 园林小品 83
3.4.1 座椅的制作 83
3.4.2 栏杆的制作 89
3.4.3 花钵的制作 94
3.4.4 园灯的制作 108
3.4.5 水景的制作 115
3.4.6 花架的制作 125
3.4.7 张拉膜的制作 131
第4章 园林景观建模综合实例 141
4.1 庭院设计 142
4.1.1 整理CAD图 142
4.1.2 除去CAD图冗余 144
4.1.3 SketchUp中建模 146
4.2 居住区局部 198
4.2.1 整理CAD图 199
4.2.2 除去CAD图冗余图层 200
4.2.3 SketchUp中建模 201
4.3 古典园林 230
4.3.1 对古建的分析 231
4.3.2 模型制作 232
4.4 景观规划 275
4.4.1 整理CAD图 276
4.4.2 省略影响建模内容 277
4.4.3 制作景观规划模型 280
第5章 出圈设置及后期处理 307
5.1 图片导出 308
5.2 利用Photoshop进行后期效果制作 315
5.3 其他后期处理软件简介 322
5.3.1 Piranes(空间彩绘大师)简介 322
5.3.2 Artlantis简介 324
作者:joanwu
发表于:2007-05-15
saint12: 您好!该书的目录及内容简介已上传,请您查看.
作者:saint12
发表于:2007-05-15
请问有没有目录可以预览一下阿。谢谢!
















