所属分类
书 名:环境行为与空间设计
著 译 者:[日]高桥鹰志+EBS组
出 版 社:中国建筑工业出版社
书 号:
ISBN 7-112-08103-3
图书编号:B10036136印刷日期:2006-09-01
出版日期:2006-09-01上架时间:2006-09-15
规 格:
平装16开,169页
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原 价:
¥35.00元
图书简介
当您伏案工作至静悄悄的深夜,关灯眺望窗外,尽情享受微微星光和皎洁的月光洒向您的惬意时,也许会产生这样一种感悟:无论是人体还是整个宇宙,实际上都是活动在各种不同维次的空间。一旦室内的电灯被关闭,周围环境便会随之变化。这就是说,“设计行为”并非仅仅局限于设计师们设计方案与构建建筑空间的范畴里,实际上行为也是空间设计的同义语。 本书就是沿着这一独特的思路和视角,从我们身边向外扩大的各种空间尺度标准开始,对包括时间、信息纬度在内的环境与行为相互作用所产生的空间设计进行了一番尝试。它将我们周围的空间按照尺度由小到大划分成若干层次,从0米尺度一直到无穷大尺度逐一展开论述:其中包括1米尺度中的变换坐姿、手的动作范围;10米尺度中家庭团聚的场面、人际距离; 102米尺度中适于各类活动的公园环境;103米尺度中充满生活情趣的城市设施;104米尺度中的置身于都市的中轴线上以及无穷大尺度中以拉斯韦加斯为对象进行的城市分析等等。本书读来使您仿佛畅游于不同的维度空间,并在这一过程中充分领略到环境与行为相互作用所产生的各种空间设计。此外,书中还涉及到从建筑美学到建筑心理学、从环境心理学到环境行为学等诸多方面的研究成果。本书的独特视角与写作手法不仅对专业人士从事空间设计有所启发,而且由于本书中有很多关键词的解释并设置了关键词的检索功能,因此,它还具有“百科辞典”的性质。
本书适用于建筑师、规划师、建筑院校师生,同样适合一般读者阅读。
本书适用于建筑师、规划师、建筑院校师生,同样适合一般读者阅读。
图书目录
平卧 平卧的含义10
睡目民 眠·寝的含义12
倚靠 环境中的身体倚靠物14
演习 让我们对人体的尺寸进行一下测量吧15
变换姿势 变换坐姿16
伸手手的动作范围18
演习 让我们对动作的范围尺寸进行一下测量吧19
抓·握 手的功能与抓握的方式20
操作 习惯性的反应行为22
演习 日让我们在操作之前先稍稍考虑一下吧24
按压·拉拽 人的最大发挥力26
传递 非言语沟通26
大小与形状的判断 类似于传感器的动作27
衰老 亲身体验--模拟老年人28
换位 亲身体验--来自婴儿与狗的视觉29
摆放 办公空间的个性化30
领域的操控 住宅入口大门的设计31
收纳 收纳物的位置32
心情愉悦 新型公共厕所的设计33
草图的绘制 住宅下面布局的记录36
拥有 从拥有的物品了解当时的生活方式37
日本住宅的西洋化 平面个局与起居方式38
团聚 家人团聚的场面39
人际距离 可以移动的领域40
指向
指示代词"这个·那个·那个(近·中·远)"42
距离·容积的测定 如何捕捉距离感·容积感44
房间内部的安排与布置
从办公室的布置看工作环境45
通过块体了解到的空间 立体空间设计酌厂具46
目标点 "住宅双六"48
仿建 "童话建筑"49
形形色色的生物造型 标志性建筑50
对车库内汽车停放情况的调查研究
从车型看区域印象51
继承 "日式连通客厅"的用途52
生活据点的迁移 老年人的"环境迁移"54
领域的划分
不同文化决定的住宅内外边界线的不同55
居住 独居老人住宅中的"活动场所"56
小巷领域的"暗示" 从"月岛"看到的边界线57
成长过程 儿童思维能力的发育过程与环境的关系58
演习 让我们对外出携带的小物品进行一下调查吧59
适应 与老年痴呆者相适应的环境要素62
学习 小学校的位势63
近邻间的交往 从人与人的交往看近邻环境64
留恋 从照相投影法看个人环境的价值65
居住形式 集合住宅中的各种居住形式66
保持原貌 环境的保护·改造68
参与 从"个性化高级公寓"看体现居住者参与效果的环境构筑70
设施中的功能分区 人性化的设施功能分区71
不为他人所注意 有利于行为的环境72
各种活动共存 囊括各类活动的公园环境73
等候 医院中的等候场所模式74
城镇中的嬉戏场所 三代入儿时嬉戏场所变迁图75
全面 导航灯下的空港夜景76
大统间空间 仙台传媒中心建筑规划77
包围
道路宽度(D)与建筑物高度(H)的关系(D/H)78
来自连环画的哲理 小屋,君的"环境迁移"79
存在方式
人的存在情景中所包含的方式或作为环境的其他人80
解读沿街建筑 表层构造82
栖身于都市 迁徒于中国城市的过样83
住宅中的共用空间 共有领域论84
演习 让我们了解一下空间场所的价格吧86
演习 让我们体验一下周围的环境吧87
从残疾人的角度出发考虑问题
消除城镇中的障碍90
再生 "一改前貌"的建筑92
持续 环境问题的对策94
日本建有广场吗 充满生活情趣的城市设施95
聚居 住宅布局与村落景观96
迷茫·寻找 Wayfinding(寻路)研究98
相遇 城镇道路的构成及与人的相遇100
人车共存 由汽车引发的问题103
演习 草图1--104
演习 草图2--105
有序化设计规范106
快乐成长 形成居住环境特点的孩子集聚地108
行为 都市中的生活场所110
聆听 音响风景112
演习 我们对地图进行一下比较吧114
集中 同一类物体中凸显出来的地域性与时代性118
反转 都市的街区图及其"底色"119
避开热闹的时段 《空寂无人的东京》摄影集120
故地重摄 定点观测121
创建活动场所 场所的改造122
融合 建筑物正面造型的多样性与统一性123
沿河进行的实地考察
河川沿岸的通行状况及影响通行的主要原因124
标上记号 将可以看到东京塔的场所标上记号125
生活在关系性中 时间地理学126
灾害预蕾方案 灾害预测图(预案图)127
出没 神秘地域图128
细分 用网格地图分析东京129
俯瞰 眺望到的世界130
模拟 通过重叠进行的对比分析131
启发引导 从他人的观察角度石到的环境132
歌声 校歌中的地名133
在摸索中行进 赛车比赛用"棋盘图"134
游览 "东京名胜双六"135
奔跑 以42.195km的距离测量城市136
指南 假想的旅行指南137
一览无余 置身于都市酌中轴线上138
保证眺望的视觉效果 与眺望范围有关的设计139
密集 大都市圈的广度140
缩小 缩小的世界141
行驶 行驶在高速公路上所看到的142
环境负荷的监测 环境挂历143
方位的确定 风鉴学·风水144
将思想图形化 古代的世界观145
演习 让我们将贺年卡并排摆放在一起吧146
演习 让我们来观察一下街上的显示屏吧147
变焦
以10的倍数(POWFRS OF TEN)显示的极大·极小世界150
电子游戏 名为"交互式城市"的电子游戏151
联系 自然网站--"逆戟鲸"152
潜入 电影<微观的决死圈)153
仿照(拼接)
电影《BLADE RUNNER》描绘购未来世界153
测试者 虚拟世界(scensize)可产生身临其境感酌
场景模拟器154
栖息 从蜘蛛结网看到的活力156
侵袭 计算机病毒的现状157
动体摄影 边布里奇的动体照片158
事件 B·丘米的"曼哈顿·记录"159
整合 对VR建筑设计的应用--"格林空间2(Green Spoce2)"160
表象 以拉斯韦加斯为对象进行的城市分析161
分散 分散型网络SETI@home162
遥望 银河系图163
月盈 一目了然的月盈月亏挂历163
在历史的空间邀游
"司时神系统--Cronos System"164
演习 让我们来了解一下电波的覆盖范围吧165
索引166
睡目民 眠·寝的含义12
倚靠 环境中的身体倚靠物14
演习 让我们对人体的尺寸进行一下测量吧15
变换姿势 变换坐姿16
伸手手的动作范围18
演习 让我们对动作的范围尺寸进行一下测量吧19
抓·握 手的功能与抓握的方式20
操作 习惯性的反应行为22
演习 日让我们在操作之前先稍稍考虑一下吧24
按压·拉拽 人的最大发挥力26
传递 非言语沟通26
大小与形状的判断 类似于传感器的动作27
衰老 亲身体验--模拟老年人28
换位 亲身体验--来自婴儿与狗的视觉29
摆放 办公空间的个性化30
领域的操控 住宅入口大门的设计31
收纳 收纳物的位置32
心情愉悦 新型公共厕所的设计33
草图的绘制 住宅下面布局的记录36
拥有 从拥有的物品了解当时的生活方式37
日本住宅的西洋化 平面个局与起居方式38
团聚 家人团聚的场面39
人际距离 可以移动的领域40
指向
指示代词"这个·那个·那个(近·中·远)"42
距离·容积的测定 如何捕捉距离感·容积感44
房间内部的安排与布置
从办公室的布置看工作环境45
通过块体了解到的空间 立体空间设计酌厂具46
目标点 "住宅双六"48
仿建 "童话建筑"49
形形色色的生物造型 标志性建筑50
对车库内汽车停放情况的调查研究
从车型看区域印象51
继承 "日式连通客厅"的用途52
生活据点的迁移 老年人的"环境迁移"54
领域的划分
不同文化决定的住宅内外边界线的不同55
居住 独居老人住宅中的"活动场所"56
小巷领域的"暗示" 从"月岛"看到的边界线57
成长过程 儿童思维能力的发育过程与环境的关系58
演习 让我们对外出携带的小物品进行一下调查吧59
适应 与老年痴呆者相适应的环境要素62
学习 小学校的位势63
近邻间的交往 从人与人的交往看近邻环境64
留恋 从照相投影法看个人环境的价值65
居住形式 集合住宅中的各种居住形式66
保持原貌 环境的保护·改造68
参与 从"个性化高级公寓"看体现居住者参与效果的环境构筑70
设施中的功能分区 人性化的设施功能分区71
不为他人所注意 有利于行为的环境72
各种活动共存 囊括各类活动的公园环境73
等候 医院中的等候场所模式74
城镇中的嬉戏场所 三代入儿时嬉戏场所变迁图75
全面 导航灯下的空港夜景76
大统间空间 仙台传媒中心建筑规划77
包围
道路宽度(D)与建筑物高度(H)的关系(D/H)78
来自连环画的哲理 小屋,君的"环境迁移"79
存在方式
人的存在情景中所包含的方式或作为环境的其他人80
解读沿街建筑 表层构造82
栖身于都市 迁徒于中国城市的过样83
住宅中的共用空间 共有领域论84
演习 让我们了解一下空间场所的价格吧86
演习 让我们体验一下周围的环境吧87
从残疾人的角度出发考虑问题
消除城镇中的障碍90
再生 "一改前貌"的建筑92
持续 环境问题的对策94
日本建有广场吗 充满生活情趣的城市设施95
聚居 住宅布局与村落景观96
迷茫·寻找 Wayfinding(寻路)研究98
相遇 城镇道路的构成及与人的相遇100
人车共存 由汽车引发的问题103
演习 草图1--104
演习 草图2--105
有序化设计规范106
快乐成长 形成居住环境特点的孩子集聚地108
行为 都市中的生活场所110
聆听 音响风景112
演习 我们对地图进行一下比较吧114
集中 同一类物体中凸显出来的地域性与时代性118
反转 都市的街区图及其"底色"119
避开热闹的时段 《空寂无人的东京》摄影集120
故地重摄 定点观测121
创建活动场所 场所的改造122
融合 建筑物正面造型的多样性与统一性123
沿河进行的实地考察
河川沿岸的通行状况及影响通行的主要原因124
标上记号 将可以看到东京塔的场所标上记号125
生活在关系性中 时间地理学126
灾害预蕾方案 灾害预测图(预案图)127
出没 神秘地域图128
细分 用网格地图分析东京129
俯瞰 眺望到的世界130
模拟 通过重叠进行的对比分析131
启发引导 从他人的观察角度石到的环境132
歌声 校歌中的地名133
在摸索中行进 赛车比赛用"棋盘图"134
游览 "东京名胜双六"135
奔跑 以42.195km的距离测量城市136
指南 假想的旅行指南137
一览无余 置身于都市酌中轴线上138
保证眺望的视觉效果 与眺望范围有关的设计139
密集 大都市圈的广度140
缩小 缩小的世界141
行驶 行驶在高速公路上所看到的142
环境负荷的监测 环境挂历143
方位的确定 风鉴学·风水144
将思想图形化 古代的世界观145
演习 让我们将贺年卡并排摆放在一起吧146
演习 让我们来观察一下街上的显示屏吧147
变焦
以10的倍数(POWFRS OF TEN)显示的极大·极小世界150
电子游戏 名为"交互式城市"的电子游戏151
联系 自然网站--"逆戟鲸"152
潜入 电影<微观的决死圈)153
仿照(拼接)
电影《BLADE RUNNER》描绘购未来世界153
测试者 虚拟世界(scensize)可产生身临其境感酌
场景模拟器154
栖息 从蜘蛛结网看到的活力156
侵袭 计算机病毒的现状157
动体摄影 边布里奇的动体照片158
事件 B·丘米的"曼哈顿·记录"159
整合 对VR建筑设计的应用--"格林空间2(Green Spoce2)"160
表象 以拉斯韦加斯为对象进行的城市分析161
分散 分散型网络SETI@home162
遥望 银河系图163
月盈 一目了然的月盈月亏挂历163
在历史的空间邀游
"司时神系统--Cronos System"164
演习 让我们来了解一下电波的覆盖范围吧165
索引166
















